Skip to content

Как попасть в лагерь у капера Зона S.T.A.L.K.E.R. - Прохождение

Tojarr

Сопровождаем Каймазонава к аномалии и получаем награду. Они медленно движутся к бункеру, так что убить их придётся в любом случае. Уже почти поднялись наверх, как тварь какая-то появилась.

...
Компания Рейтинг Бонус Сайт
Pari 4.9 25000 р Сайт
Мелбет 4.7 101000 р Сайт
BetBoom 4.5 10000 р Сайт
Бетсити 4.4 3000 р Сайт
FONBET 4.2 17000 р Сайт
LEON 4.2 3000 р Сайт
Olimpbet 4 10500 р Сайт

Также данный отряд всегда держит путь в шахты. Старый рендер игры Survarium на движке Vostok. Описание Мёртвого города из общей идеи уровней. Сначала старые. Nick Frost. На днях ждите эксклюзив от вики. И по ссылочке про подлокацию тоже почитайте, советую. Роман Лебедев. Теперь понятно, почему когда мы убиваем тамошних ренегатов, то долговцы сразу идут занимать шахты. Романща дополнит пост специалист по ЧН, то я малость рано запостил. По-видимому, Стрелок попал под мощный всплеск излучения.

Возможно, Стрелок все еще жив и находится где-то в пределах заводской территории, но проникнуть туда как попасть в лагерь у капера устройства пси-защиты практически невозможно.

Мы давно изучаем феномен здешнего пси-излучения. Оно носит ярко выраженный пульсирующий характер, и в периоды спада интенсивности человек может находиться на территории завода в относительной безопасности. Однако, мы не в состоянии предсказать, когда произойдет следующий всплеск. Пытаться проникнуть на завод - все равно, что играть в русскую рулетку.

Если вы решитесь пойти туда за Стрелком то, скорее всего, просто пополните ряды здешних зомби. Но возможно, я смогу вам помочь. Недавно группа сталкеров проникла на территорию комплекса и раздобыла там какую-то техническую документацию. Уже на выходе они связались со мной и успели сообщить о своей находке, но тут их накрыло всплеском пси-излучения. Не исключено, что эти документы прольют свет на причину возникновения столь сильного пси-излучения. Найдите их, и, возможно, мне удастся помочь вам попасть на территорию завода.

Группа пропала в северо-западной части комплекса. Там полно зомби. Я не могу отправить сталкеров из охраны периметра, мы и так едва сдерживаем атаки. Сигнал SOS по-прежнему идёт оттуда. Попробуйте вытащить сталкеров, если они ещё живы. После этого идем к точке, находим мертвых сталкеров, уничтожаем все, что движется, забираем КПК и двигаемся назад к профессору Сахарову, чтобы вступить как попасть в лагерь у капера диалог и разобраться, откуда появляются зомби: Жаль ребят.

Хотелось бы надеяться, что они погибли не зря.

Рыжий лес — Энциклопедия S.T.A.L.K.E.R.

Так, давайте посмотрим документы Очень интересно! Подтверждаются кое-какие мои догадки Нет, ну просто чрезвычайно интересно!. Это отлично. Это даёт нам ответы на множество вопросов, хотя понадобится время, чтобы окончательно разобраться, что к чему Мы долго ломали голову над этим вопросом.

[PC] [8] S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Лагерь наёмников: Забрать любую найденную информацию

Как военные ни утюжили территорию комплекса, зомби появлялись вновь и вновь. Всё стало ясно, когда среди зомби оказался бывший мой лаборант, который пропал во время проведения замеров у завода Виновато пси-поле.

Все, кто попадает в зону его воздействия, теряют рассудок и превращаются в зомби. У них необратимо нарушаются высшие функции мозга. Это уже не люди: данные существа лишены способности мыслить, в них тлеют лишь сугубо животные инстинкты В данном случае мы имеем дело с рукотворной установкой!

Эти документы - инструкции по управлению системой охлаждения некоего устройства, которое находится в подземной части комплекса. Вот это да Итак, вроде бы всё проясняется Судя по всему, всплески пси-активности происходят из-за сбоев 8 работе системы охлаждения Если мы сможем починить её, то уровень пси-излучения существенно понизится.

Значит, так Выдвигайтесь в сторону комплекса: там как раз находится группа сталкеров во главе с Левшой. Когда вы будете в дороге, я сообщу дополнительные вводные.

Уважаемый Левша, у меня есть новые данные! Кажется, мы сможем стабилизировать уровень пси-излучения. Сейчас к вам подойдёт молодой человек, у него есть новые инструкции. Двигаемся к отряду Левши, встречаемся у ворот. Наёмник, я получил информацию от Сахарова. Ну и каша тут творится! Видишь разлом в стене? Нам туда: самый короткий путь к установке.

Ты следуешь за мной и не суешься вперёд, ясно? Мы с ребятами уже сработались, а ты будешь только путаться под ногами Вообщем нам положено сильно не как попасть в лагерь у капера поберечь патроны и сильно не высовываться, будем прикрывать отряд. Локация Рыжий лес. При входе в аномалию мы оказываемся на базе Лесника, в диалоге с Лесником выясняем, что нам нужно идти на военные склады.

Что о себе сказать-то? Лесник. Всю жизнь вот около этого леса живу, а уж годов мне Па и куда было деваться? Я к родным местам прикипел. От эвакуации вон отказался, как Чернобыль шарахнул!

А появление Зоны хорошо помню. Как полыхнуло на горизонте А вот меня пощадила, понимаешь. И не просто пощадила, а даже вроде как наградила. Я раньше в лесу без карты правильную дорогу находить мог, а теперь гляжу на аномалии безо всяких хитрых приборов, да и чувствую, как между ними проскочить.

Сталкеры вон все завидуют, а мне подарок этот совсем не в радость. Ничего ж за, просто так не даётся. Спросит ещё Зона свою плату, ох, спросит!

А чем - это уж только она и знает. Вот этого и боюсь, парень Ты не такой как. Зона метку на тебе оставила, а вот к добру это или к худу - не скажу, не знаю. Сейчас всё уж не так, как раньше. Зону трясёт, и ты ей нужен зачем-то Идём на поиски КПК через болота, обходим завод. На западной возвышенности встретим стаю псов, среди них пси-собака. Севернее забора идти смертельно опасно, там начинается излучение.

Осматриваем трупы сталкеров у стены завода, у одного из них и найдём КПК. Осторожно, при взятии устройства возможны баги и вылет игры. Сразу после этого из-за забора на нас выйдет новая толпа зомби. Они медленно движутся к бункеру, так что убить их придётся в любом случае. На западной возвышенности есть гравитационная аномалия, где земля вздымается к небу как щупальца. Внутри огненные ловушки, медленное движение по земле, но там же и спрятан артефакт "Мамины бусы" или "Капля".

Возвращаемся к бункеру. К этому моменту произойдёт небольшой всплеск излучения, и все сталкеры защитники окажутся зомбированы. Уничтожаем всех до последнего, чтобы войти в бункер. Профессор расскажет, что пси-излучение — рукотворная установка, её действие можно ослабить, если отремонтировать систему охлаждения на поверхности. Берём с собой снайперскую винтовку. У южной стены завода встретимся с отрядом Левши, вместе с ними проникаем за забор через пролом, потом поднимаемся по ящикам.

Пси-излучение сейчас минимально, но всё равно немного действует, лучше надеть на себя артефакты с защитой от телепатии. Заходить в северную часть завода опасно, там излучение сильней.

Левша отправит нас и ещё одного сталкера на разрушенную крышу южного ангара. Основная часть группы поднимется на северную крышу, и там будет включать два клапана охлаждения. В течение минут нам нужно прикрывать сталкеров, издалека отстреливая зомби. На зомби внизу не обращаем внимания, нужно отстреливать их на соседней крыше, туда они постоянно забираются с трёх сторон.

Когда время истечёт, пси-излучение ослабнет до фонового значения, и мы сможем осмотреть весь завод. На северной крыше у зомби можем взять десятки оставленных автоматов, извлечь из них патроны, и выбросить обратно. По связи узнаем от Лебедева, что Стрелка заметили неподалёку, в Рыжем лесу, можем пройти туда через западный выход с завода.

Окажемся на асфальтовой дороге, Стрелок впереди нас всего в сотне метров, но постоянно убегает всё дальше, преследуем.

Выбежим на берег реки, рядом поднятый мост как попасть в лагерь у капера КПП. Стрелок успеет скрыться в северном подземном тоннеле, а мы попадём в засаду его дружков сталкеров. Пока будем отстреливаться, Стрелок взорвёт тоннель за. Лебедев по рации подскажет обходной путь — через город Лиманск.

Мост, ведущий в город, поднят на другой стороне, и находится под контролем Ренегатов. Чтобы попасть на другой берег, нужно разыскать опытного проводника Лесника. Через восточную разрушенную стену входим в заповедный лес. Идти туда лучше только днём, в ночное время ничего толком не видно даже с фонарём и прибором ночного видения.

Как попасть в лагерь у капера услышим сигнал SOS, идём по карте к этому месту. Чуть севернее найдём группу живых сталкеров, вместе с ними отбиваемся от монстров. А когда дойдём до источника сигнала на юге, найдём только трупы.

У вас большие запросы!

У одного из умерших есть КПК с картой Рыжего леса, там отмечена аномалия-телепорт, куда нужно идти. В южной части леса, на пути к Яру, в аномалиях можем найти артефакт "Грави" и "Выверт". В южной части леса встретим группу сталкеров с проводником с его помощью можем быстро вернуться к магазинам, отремонтировать броню, докупить патронов и информатором сможем купить у него местоположение 10 тайников.

Лидер группы предложит идти вместе, пообещав заплатить за это артефакт. Вместе с группой идём на север через небольшой подземный переход. Внутри на нас нападёт целый десяток снорков, готовимся их отстреливать. На выходе из шахты встретим псевдогиганта, прячемся от него на скалах, выпускаем полсотни патронов, и он погибнет. Сталкеры остановятся в центре большой круглой долины, и дальше как попасть в лагерь у капера пойдут.

Нам же нужно дальше на север, где ещё полно снорков и кровососов. Врагов много, их убийство ничего не даст, так что лучше быстро пробежать, запрыгнуть на танк, а с него прыгнуть в аномалию. С восточной стороны от конечной стоянки сталкеров есть уникальная гравитационная аномалия "Симбионт", где земля поднята в виде щупальцев.

Внутри огненные аномалии, а в самом центре "карусель". Но один из артефактов иногда появляется в самом центре, и тогда его невозможно будет взять.

Аномалия телепортирует нас к северной дороге. Рядом стоянка сталкеров и заброшенный капер, где Лесник живёт на 2-ом этаже. В разговоре с ним узнаем, что другой дороги к Лиманску он не знает, но какой-то отряд сталкеров туда проник, можно выйти с ними на связь. Чтобы сигнал связи был сильнее, нужно отправиться на вышку на Армейских складах, северная дорога как раз ведёт. Войдём на локацию с северо-западного угла, здесь на входе блокпост Свободы. Из разговора узнаем, что Барьер к центру зоны как попасть в лагерь у капера не контролируется военными, вокруг бесследно пропало множество отрядов.

Еще дальше по дороге, севернее разбитого вертолёта, у скал найдём артефакт "Золотая рыбка". В деревне разыскиваем дом, около которого остановилась группа наёмников во главе с Хогом. Лидер расскажет, что часть его группы пропала в пространственной аномалии, откуда они не могут выйти, но передают радиосигнал. Идём к водонапорной башне на севере деревни. На пути к ней встретим кровососа, ещё один сидит на входе в башню. Поднимаемся наверх, там услышим радиосообщение отчётливо, узнаем точные координаты.

Внизу башни появятся собаки и новые кровососы, так что вначале скидываем туда пару гранат, и уже потом спускаемся. Можем вернуться к Хогу за наградой. В центральном доме деревни, если войти через главную дверь, телепортируемся в соседний дом. Но если войти через разлом стене, сможем дойти до трупа военного, у него винтовка ТРс 5 улучшений.

В юго-западном углу карты локации, около дороги находятся аномалии "жарка", среди них лежит дорогой артефакт "Пламя". Возвращаемся к Леснику, он подскажет как спасти застрявший отряд. Ранее у него был артефакт "Компас", позволяющий выйти из любой ловушки, но недавно его украли бандиты. Нужно вернуть артефакт. Заходим в лес через ворота, сворачиваем на запад. Там в скале увидим вход в шахту, на входе несколько ренегатов. В самой шахте пара комнат, отстреливаем в них всех бандитов, и на столе найдём "Компас".

Вслед за нами в шахту войдёт отряд как попасть в лагерь у капера, и обустроит здесь базу. У лидера отряда сможем покупать все виды патронов и аптечки. В тоннеле шахты можно разрушить доски на полу, и спуститься на 2 ярус.

Внизу пара полтергейстов, лучше сразу сверху закидать их гранатами, или вблизи расстрелять из дробовика. С помощью артефакта он нашел единственный выход из аномалии, нам лишь осталось передать эту информацию застрявшим сталкерам.

Мощный передатчик для этого есть у военных. Возвращаемся на Армейские склады, идём в деревню к Хогу. Наёмники отказываются вместе с нами штурмовать военную базу, но предлагают принять помощь группировки "Свобода", они сидят на центральном перекрестке.

Можем согласиться или отказаться. На самой базе кругом бродят зомби, а военные, оставшиеся в здравом уме, спрятались в главном здании и на соседней площадке.